문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 주사위의 잔영 (문단 편집) == 게임의 장점 == 소프트맥스의 운영 미숙과 게이머들의 작업성향 때문에 여러 가지로 잡음이 끊이지 않았지만, 그것을 제외하면 2000년대 초반 온라인 게임 치고는 상당히 자정능력이 강했다. 평균연령이 상당히 낮은 게임이었음에도 욕설과 비속어를 나름대로 억제했고, 지인 중심으로 운영되는 기사단 체제 아래에서도 [[친목질]]의 폐해가 그다지 많이 발견되지 않았다. [[소맥빠]]들이 결집해서 초창기 [[비툴커뮤니티]]의 기반이 되었음을 생각해 보면 매우 놀라운 사실이다! 또한 [[소맥빠]]들이 대동단결하는 기회가 되어 PC통신 세대가 아닌 어린 층의 팬들은 이 시기부터 본격적으로 정보교류를 시작했다. 테일즈위버와 마그나카르타 시리즈로 이어지는 팬들의 [[추억보정]]은 이 게임에서 재정립된 경향이 매우 강하고, [[와레즈]]가 범람하는 환경 안에서도 [[손노리]]와는 달리 어느 정도 정품 사용이 장려되었던 기반은 여기에서 모인 팬층에서 주도한 흐름이 크게 작용했다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기